Siccome D&D è molto basato sull’azione, proveniendo direttamente dai wargame, spesso la trama era del tutto secondaria o quasi. Si dovette attendere il personal computer per avere più storia e meno azione, viste le ridotte capacità del mezzo tecnologico.
Curiosi? No? Intanto ve lo beccate lo stesso, tiè
per i più nerd (o nostalgici come il sottoscritto), roba anni '80:
Storia del RPG in asia!
Il mio preferito non viene citato mai, ma era davvero evocativo:
Mentre devo ammettere che ho smesso di videogiocare negli anni '90,quindi mi sono perso praticamente il meglio
È perché frequentavi gente scarsa che non stava su di notte a creare storie con tema, per poi passare un week end chiusi in casa a giocare seduti anziché uscire a conquistare il mondo o, almeno, qualche sbarbina…
C’è un tizio che ha deciso che il suo compito nella vita (ma lavora anche) è giocare gli RPG quasi in ordine cronologico di uscita e di descrivere le sue avventure
Se avete delle ore in più, non potete saltare
E io, che ne ho giocati parecchi e, lentamente, li gioco ancora (sono su Bard’s Tale 3 rielabvorato, ho scoperto cose che neppure pensavo esistessero